《幻想三国志4》战斗组合介绍

  战斗方面:★★★★☆
  这代的战斗实在有趣很多
  战略方面需要做很多变化
  也的确像官网上介绍的,还在1.1.1.1的按吗?
  不,当然不!
  要集灵气又要变身,还要考虑到技能的使用配合
  怎麽可能还在111?当然是123456…通通都要按
  (呃…也不到那麽夸张啦 =口= )

  当然有利必有弊,以往清杂鱼的快速战斗,现在可没这麽简单了
  小杂鱼除了拥有数万之血,更有御法、防御极高的怪咖(少数)
  普通能见的范围技是秒不了牠们的,不过紫丞若养的够肥(养肥?这啥…)
  后期进场马上开魔性,再放灭日昼寂,倒也是能秒杀
  只是多了一个变身的动作,还是挺麻烦的
  集灵气放楼澈的醉卧龙也行,但个人认为更麻烦…
  (其他的?秒不掉的啦,别想了)
  再加上后期战斗的隐藏任务变化性太小,故此个人评分只给四颗星

[幻想三国志4] 游戏简评和战斗组合介绍

  音乐方面:★★★★☆
  至于音乐方面,为何还是只有四颗星?
  幻三系列的音乐一直以来都是广受好评的
  怎麽我还是只给四颗星?!
  因为…悲情戏的主题曲我个人不够满意 T_T
  片头MV的那首我还比较喜欢…
  (好吧,或许前几代的女声比较能让我感动…啊啊…别揍我)

  剧情方面:★★★★☆
  这点是极度主观的评论,也稍微有雷,不喜者切勿观之!

  说实话,这代能让我感动的点不够深刻
  刘绪那段嘛…虽然刘绪是三线配角,但是中期出场率颇高
  编剧也拿他来做那段感动的爆点,可惜个人仍是感觉剧情张力不足
  就是那种有感动到,但是只在当下
  尤其是鹰涯、琴瑚归队后,根本就快忘了吧= =…

  结局,不知道是否有多重结局?
  在下玩出的结局是楼澈施法,将自身与紫丞属性对调(或是本命交换?)
  然后代替紫丞进入沉睡
  这虽然也是一个能令人感动的爆点
  但我却认为,这只是把楼澈的个性发挥到极致
  所以对编剧的讚赏反而把当下的剧情感动盖过去了 XD
  (这是个人的问题 =口= )

  再提其他剧情方面,虽然感觉上笑点还满多的
  但整体铺陈的也还算满ok,不至于有出现突兀的情景
  (比如说悲情戏时有笑点、或是严肃时有笑点)

  可惜的是,感觉后期在紫丞兵败如山倒之后
  剧情就突然一百八十度大转弯,让人有点摸不着头绪
  前头一直没出现过的人物,突然变成剧情主轴的关键点,这实在挺诡异
  露朝雪,对,就是她…

  还有这代虽然不着重在男女感情上
  但紫丞对于其他女角的感觉都是平铺直述
  似乎有点太敷衍…

  故此综合以上,个人在剧情上还是只给四颗星

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  整体耐玩度:★★★★★
  除去以上三点,耐玩度我个人给它五颗星
  若非它是角色扮演的单机游戏,我会让它破表
  (谁叫角色扮演类的游戏,重点就是在剧情嘛,剧情破关后就定型啦=口=)

  装备多样化、技能多样化、百宝阁制度
  让整体的耐玩度提高极多
  在下虽然破关,但是百宝阁的收集却还空了一大块
  实在惭愧啊 Orz

  想挑战100%收集的人,耐玩度绝对够让你发狂!

  ====以上个人主观的评论,看看就好,下面分享游戏进行心得====

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  剧情心得就不多说了,因人而异的感想,上面也稍微说了一些
  所以这裡就说说战斗组合方面吧!

  下面主要解说BOSS战略法,杂鱼战略法上面有提过囉。

  在下战斗的组合,除了常定的五人之外,化神几乎是使用穷奇
  (也只有穷奇才让我想用,牠的技能感觉最优…而事实证明,真的很优!)

  补血方面,容仙是不可被遗忘的角色,但想让她补得多,还得多放一个辅助技能
  否则的话,即使是点满的群补,还是补不到两千之数
  以往群补一次补到满出来的情况,这次已不复在啦!
  只要稍有遗漏,队伍的血可是满不了的哟

[幻想三国志4] 游戏简评和战斗组合介绍

  当然补血除了容仙之外,也可以用琴瑚(个人大推琴瑚…)
  琴瑚有个武器可增加补品效果
  再加上技能的效果,再装上某羽配饰
  嘿嘿!一个补三百血的归脾方,变成补三千多滴的神药见过没?
  连一个归脾方都能变成这样了,那补全体的道具不就…
  嗯,对,我都是这样补的…

  你问我容仙呢?
  我想说,她是我场上的花瓶…除了放「牵制结界.缚」还可以加减用之外…

  为什麽放这招?那是因为后期的BOSS速度太快啦,为了给自己争取反应时间
  所以只好…不过后来发现这样做还有个神秘效果
  我曾经一整场打下来,BOSS连动都没动过 =口= ...
  不知是我方接招太顺手,还是因为BOSS的速度不够而无法插队呢?我也不知道…
  囧

  攻击手部份,我的攻击主力输出都在于紫丞、鹰涯和穷奇
  紫丞魔性路线、鹰涯走血魂路线,穷奇则是主修诛仙弹

  紫丞除了清杂鱼专用的灭日昼寂,禁音也是一大卖点
  超强的连段力不容小觑,威力也有一定的水准

  鹰涯嘛…血魂系列的极高破坏力,随便打打都是七八万
  若配装的晶魄效果有发动,还能打出单击十几万的超级数字

[幻想三国志4] 游戏简评和战斗组合介绍

  而穷奇,牠的最大卖点就是诛仙弹了
  场上若灵气满,诛仙的威力可强啦
  虽然发招延迟长,但是若全队同时攻击
  发招慢的缺点反而变成优点
  诛仙弹接在连段2x段时,一砲可是几十万的呢 QQ
  我曾经打过一发诛仙是5开头的数字…
  绝对不是5万,因为没集灵气的时候,单发就不止5万了…

  而剩馀角色
  楼澈是BOSS战时的得力助手,主修真言系,副修灵气支援
  开战马上开冰咒,争取开场补充各种状态的时间
  接着就随时补充场上灵气和火咒雷咒,有空閒才会帮打
  (别小看火雷双咒,很威的啊@@!灵气则是留给穷奇射诛仙)

  琴瑚上面说过了,我都是用来丢补品的…
  而不需要补的情况下,她除了帮忙补充灵气值
  也能丢印记帮打段数

  战斗组合解说完毕,另外再补上阵形使用…
  这代的阵形变化缩水不少
  我从头玩到尾都是用王道之阵…
  前锋两格站主力砲手鹰涯、紫丞(攻+18%、防御+5%)
  中锋两格站辅助打手楼澈、穷奇(属性无变化的两格)
  后卫两格站支援花瓶琴瑚、容仙(攻防各-5%)

  在下就是这样的组合玩到破关,无聊来分享一下 =口=

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